﻿#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
using namespace std;

//struct Point
//{
//	int _x;
//	int _y;
//};
//
//class Date
//{
//public:
//	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
//		:_year(year)
//		, _month(month)
//		, _day(day)
//	{
//		cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
//	}
//
//	Date(const Date& d)
//		:_year(d._year)
//		, _month(d._month)
//		, _day(d._day)
//	{
//		cout << "Date(const Date& d)" << endl;
//	}
//
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//};
//
//int main()
//{
//	// C++98⽀持的 
//	int a1[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
//	int a2[5] = { 0 };
//	Point p = { 1, 2 };
//
//	///////////////////////////////////////
//	
//	// C++11⽀持的 
//	// 内置类型⽀持 
//	int x1 = { 2 };
//
//	// ⾃定义类型⽀持 
//	// 这⾥本质是⽤{ 2025, 1, 1}构造⼀个Date临时对象 
//	// 临时对象再去拷⻉构造d1，编译器优化后合⼆为⼀变成{ 2025, 1, 1}直接构造初始化 d1
//	
//	// 运⾏⼀下，我们可以验证上⾯的理论，发现是没调⽤拷⻉构造的 
//	Date d1 = { 2025, 1, 1 };
//
//	// 这⾥d2引⽤的是{ 2024, 7, 25 }构造的临时对象 
//	const Date& d2 = { 2024, 7, 25 };// 具有常性
//
//	const Date& d10 = Date();// 匿名对象也有常性
//
//	// 需要注意的是C++98⽀持单参数时类型转换，也可以不⽤{} 
//	Date d3 = { 2025 };// C++11
//	Date d4 = 2025;    // C++98
//
//	// 可以省略掉 =
//	Point p1{ 1, 2 };
//	int x2{ 2 };
//	Date d6{ 2024, 7, 25 };
//	const Date& d7{ 2024, 7, 25 };
//
//	// 不⽀持，只有{}初始化，才能省略= 
//	// Date d8 2025;
//
//	vector<Date> v;
//	v.push_back(d1);
//	v.push_back(Date(2025, 1, 1));
//	// ⽐起有名对象和匿名对象传参，这⾥{}更有性价⽐ 
//	v.push_back({ 2025, 1, 1 });
//
//	// std::initializer_list
//	// 构造 + 拷贝构造
//	vector<int> v1 = { 1,2,3,4 };
//	vector<int> v2 = { 10,20,30,40 };
//	const vector<int>& v4 = { 10,20,30,40 };
//	vector<int> v5{ 10,20,30,40 };
//
//	// 构造 vector(initializer_list<value_type> il)
//	vector<int> v3({ 10,20,30,40 });
//
//	initializer_list<int> il1 = { 10,20,30,40 };
//
//	// initializer_list + {} pair初始化
//	map<string, string> dict = { {"xxx", "yyy"}, {"sort", "zzzz"} };
//
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//	// 左值：可以取地址 
//	// 以下的p、b、c、*p、s、s[0]就是常⻅的左值 
//	int* p = new int(0);
//	int b = 1;
//	const int c = b;
//	*p = 10;
//	string s("111111");
//	s[0] = 'x';
//	double x = 1.1, y = 2.2;
//
//	// 左值引⽤给左值取别名
//	int& r1 = b;
//	int*& r2 = p;
//	int& r3 = *p;
//	string& r4 = s;
//	char& r5 = s[0];
//
//	// 右值引⽤给右值取别名
//	int&& rr1 = 10;
//	double&& rr2 = x + y;
//	double&& rr3 = fmin(x, y);
//	string&& rr4 = string("111111");
//
//	// 左值引⽤不能直接引⽤右值，但是const左值引⽤可以引⽤右值 
//	const int& rx1 = 10;
//	const double& rx2 = x + y;
//	const double& rx3 = fmin(x, y);
//	const string& rx4 = string("11111");
//
//	// 右值引⽤不能直接引⽤左值，但是右值引⽤可以引⽤move(左值) 
//	int&& rrx1 = move(b);
//	int*&& rrx2 = move(p);
//	int&& rrx3 = move(*p);
//	string&& rrx4 = move(s);
//	string&& rrx5 = (string&&)s;
//
//	// b、r1、rr1都是变量表达式，都是左值 
//	cout << &b << endl;// move 并不会改变 b 本身的属性
//	cout << &r1 << endl;
//	cout << &rr1 << endl;
//
//	// int&& rr1 = 10;
//	// 这⾥要注意的是，rr1的属性是左值，所以不能再被右值引⽤绑定，除⾮move⼀下 
//	int& r6 = rr1;
//	// int&& rrx6 = rr1;// 错
//	int&& rrx6 = move(rr1);
//	// 左值引用的属性和右值引用的属性都是左值
//
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	std::string s1 = "Test";
//	// std::string&& r1 = s1; // 错误：不能绑定到左值 
//
//	const std::string& r2 = s1 + s1; // OK：到 const 的左值引⽤延⻓⽣存期 
//	// r2 += "Test"; // 错误：不能通过到 const 的引⽤修改 
//
//	std::string&& r3 = s1 + s1; // OK：右值引⽤延⻓⽣存期 
//	r3 += "Test"; // OK：能通过到⾮ const 的引⽤修改 
//
//	std::cout << r3 << '\n';
//
//	return 0;
//}

//void f(int& x)
//{
//	std::cout << "左值引⽤重载 f(" << x << ")\n";
//}
//
//void f(const int& x)
//{
//	std::cout << "到 const 的左值引⽤重载 f(" << x << ")\n";
//}
//
//void f(int&& x)
//{
//	std::cout << "右值引⽤重载 f(" << x << ")\n";
//}
//
//int main()
//{
//	int i = 1;
//	const int ci = 2;
//
//	f(i); // 调⽤ f(int&) 
//	f(ci); // 调⽤ f(const int&) 
//	f(3); // 调⽤ f(int&&)，如果没有 f(int&&) 重载则会调⽤ f(const int&) 
//	f(std::move(i)); // 调⽤ f(int&&) 
//
//	// 右值引⽤变量在⽤于表达式时是左值
//	int&& x = 1;
//	f(x); // 调⽤ f(int& x) 
//	f(std::move(x)); // 调⽤ f(int&& x) 
//
//	return 0;
//}

#include<iostream>
#include<assert.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;

namespace zgx
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _str;
		}

		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _str + _size;
		}

		// 默认构造
		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			cout << "string(char* str)-构造" << endl;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		void swap(string& s)
		{
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		// 拷贝构造
		string(const string& s)// 传左值匹配
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 拷⻉构造" << endl;
			reserve(s._capacity);
			for (auto ch : s)
			{
				push_back(ch);
			}
		}

		// 移动构造 
		string(string&& s)// 传右值匹配
		{
			cout << "string(string&& s) -- 移动构造" << endl;
			// 转移掠夺资源
			swap(s);
		}

		//赋值重载
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "string& operator=(const string& s) -- 拷⻉赋值" <<
				endl;
			if (this != &s)
			{
				_str[0] = '\0';
				_size = 0;
				reserve(s._capacity);
				for (auto ch : s)
				{
					push_back(ch);
				}
			}
			return *this;
		}

		// 移动赋值 
		string& operator=(string&& s)
		{
			cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动赋值" << endl;
			swap(s);
			return *this;
		}

		//析构
		~string()
		{
			cout << "~string() -- 析构" << endl;
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}

		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				if (_str)
				{
					strcpy(tmp, _str);
					delete[] _str;
				}
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}

		void push_back(char ch)
		{
			if (_size >= _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity *
					2;
				reserve(newcapacity);
			}
			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}

		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}

		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}

		size_t size() const
		{
			return _size;
		}

 private:
	 char* _str = nullptr;
	 size_t _size = 0;
	 size_t _capacity = 0;
 };

}

int main()
{
	zgx::string s1("xxxxx");
	// 拷⻉构造 
	zgx::string s2 = s1;
	// 构造+移动构造，优化后直接构造 
	zgx::string s3 = zgx::string("yyyyy");
	// 移动构造 
	zgx::string s4 = move(s1);// s1 的资源被 s5 抢走
	cout << "******************************" << endl;

	return 0;
}